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DOTA2:7.23f游戏更新,物理帕克遭削弱,冰蛙又在自我打脸?

[导读]: 原标题:DOTA2:7.23f游戏更新,物理帕克遭削弱,冰蛙又在自我打脸? DOTA2游戏更新7.23f版本,而从这一次的更新中可以...

原标题:DOTA2:7.23f游戏更新,物理帕克遭削弱,冰蛙又在自我打脸?

DOTA2游戏更新7.23f版本,而从这一次的更新中可以很简单的看出,冰蛙的目的,那就是削弱当前版本几位热门强势英雄。例如小黑、末日、帕克等比赛热门均遭到削弱,而这不经让人有些发愣,毕竟当初加强的时候,就是冰蛙亲手将他们加强的,但回过头来,冰蛙又一次把他们给削弱了,这未免有些打脸了吧。

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不过既然是做游戏的人,那么自我打脸也没啥毛病,要是连这点脸皮都没有,那还是别当游戏设计师了,更何况DOTA2这款游戏有着这么多的英雄和道具,设计难度自然可想而知。但是问题关键在于,冰蛙的这些举动实在是多此一举,毕竟这几位英雄可是由他亲手加强提升到如此强度的。

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以帕克举例,这次更新冰蛙将帕克的相位转移攻击敌人从10级天赋改为15级天赋,并且将之前+90攻击力的天赋移除了。显然冰蛙这是想要削弱物理流帕克,而玩家们都清楚物理流帕克如今不论是在职业赛场还是天梯比赛都是热门英雄,出色的爆发能力外加生存能力,使得帕克几乎没有对手。

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而这一切也是得益于冰蛙最初给帕克的天赋,当然英雄因为太强而被削弱,光是这一件事情大家或许找不到问题,但玩家们想想,冰蛙的所作所为其实真的有考虑过玩家的感受吗?讲道理,当冰蛙设计出了一个很强的英雄或天赋之后,他就会开始无止境的削弱,直到这个英雄削得不能再削,上不了场才停手。

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之前版本热门的TB和剑圣,就是如此,这两个英雄在之前版本曾是后期核心的擎天柱,可是冰蛙一而再再而三的削弱他们,如今这俩人早就坐上冷板凳,毫无复出希望。的确,英雄过强削弱没问题,但是直接把英雄削弱成完全没法玩,这根本就违背了初衷。早知道会有这个局面,那冰蛙又何必多此一举去加强英雄呢?

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如果说削弱英雄的同时顺带加强一些弟弟英雄,那么玩家也能接受,可冰蛙削弱就是削弱,原本当前版本能用几位强势英雄就不多,如今还被削弱,玩家的游戏体验自然会受影响。毕竟大家玩游戏讲究的就是一个放松和开心,但放眼望去全是弟弟英雄,这让玩家怎么玩下去嘛。

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希望冰蛙以后能够吸取教训,削弱英雄的同时也顺带加强英雄,不要太过独断了。

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