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炉石传说:针对当前环境,版本末狂野奇数贼69胜率上传说心得探讨

[导读]: 原标题:炉石传说:针对当前环境,版本末狂野奇数贼69胜率上传说心得探讨 作者:NGA-五个字新闻 大家好,我是大家的老...

原标题:炉石传说:针对当前环境,版本末狂野奇数贼69胜率上传说心得探讨

作者:NGA-五个字新闻

炉石传说:针对当前环境,版本末狂野奇数贼69胜率上传说心得探讨

炉石传说:针对当前环境,版本末狂野奇数贼69胜率上传说心得探讨

炉石传说:针对当前环境,版本末狂野奇数贼69胜率上传说心得探讨

大家好,我是大家的老朋友五个字新闻,很开心时隔半年多,又一次可以腆着脸来跟大家开心地交(zhuang)流(bi)了。说实话,对于这次突然回来我也没太想到。


一、总体感想(就是扯扯淡)

大家知道的,我一直是一个,如果发现有拿手的卡组好上传说就上,如果发现不太好上就开始刷金头像的偏娱乐向玩家。

在家里的时候比较忙,一般都是出差了才有大量时间玩炉石。五月在外地出差的时候,当时我的第5个金头,骑士金头还差100场多一点的胜利。而当时的环境里,我用来刷金头的狂野奇数骑已经陷入了困境,一直在3-4级来回徘徊,再想往上打就陷入了瓶颈。

当时的环境里大哥牧(主要就是这货太多,影响心态)、青玉德(传播赖皮和终极赖皮不削,炉石必亡!)和慢速术士(包含魔块术、快乐术、带斩杀的魔块术、巨贪术、机克术、麻将术等等)过于多。而狂野奇数骑作为一个主抓快攻的卡组,当时也并不是快攻的王者——偶数萨在虎视眈眈的盯着你。

一天清晨8点左右,当我一如既往地一边吃着早点,一边打开某鱼直播,看到一个gay gay的炉石主播(两仪未娜)开播了,在大放厥词“我这套卡组,上chuang说没问题的,你们赶紧抄,抄完我要去上传说妹子了”,我来了兴趣,一看是骑士卡组,一套标准的元气骑。21确实很gay,从5级上到3级大概就是两三个小时,我一下子心动了。一看卡组缺的卡也不多就合满拿去练习了。虽然我上手很快,但是遗憾的是由于我学艺不精一直都是3级左右徘徊,从那时的5月底到后来7月初我一直玩这套卡组,直到刷出了金头,都没能上传说,很是遗憾。

我个人认为,标准环境里:只要我们的天敌——以炸弹战为主的慢速战士少点的话,是比较适合元气骑上分的。感兴趣的小伙伴也可以试试看,它的强度绝对不只是各个环境周报里的T3。它属于半自闭卡组,只怕极限赖场型快攻以及伤害特别足的卡组。打环境中主要的手牌龙法优势、机械猎小优、奇迹法小优,各种形态的盗贼也是小优。但真的是怕战士,无论什么形态,都必须指望我特别胡对面不会打还不胡才能赢,所以如果发现战士太多就别头铁了。

这个月恰逢版本末期,万物萧条。标准模式打的劳阔疼,而且骑士也有了金头了,不想多花时间玩骑士了。转而想刷剩下的几个:法师、盗贼、战士、牧师。战士牧师节奏太慢不想玩。法师也试了一段时间,发现自己不擅长这种奇迹卡组。综合考虑了一下,遂遁回狂野掏出了奇数贼开始打天下。

二、当前狂野模式天梯环境分析

截止7月27日凌晨,本人狂野模式奇数贼6级到传说对战明细如下:

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炉石传说:针对当前环境,版本末狂野奇数贼69胜率上传说心得探讨

从上图我们可以看到,当前狂野环境里,除了骑士、术士和战士偏少以外,其他的各职业还是比较丰富的。而我们对什么卡组都有一战之力,并没有特别绝望的对局。

大量出现的萨满、法师、猎人和牧师我们打起来都不太吃亏,甚至有点优势;理论上的比较大劣势的对局战士和德鲁伊,我感觉我运气经常会爆棚,神抽拿下比赛;奇数贼内战本人打得很菜,惭愧,但也是学习的过程,熟练了之后其实好多了,刚开始打内战基本全输(认真脸,我现在真的比刚开始好多了);术士劣势,还好不多;骑士是小优对局,可惜奇数骑少多了,都不明白各个平台出的周报,奇数骑都是T1卡组,而且用的最多是怎么评出来的。

三、卡组分析

这是我上传说最后时刻用的卡组,期间有微调,下面会说。卡组代码:

炉石传说:针对当前环境,版本末狂野奇数贼69胜率上传说心得探讨

### 狂野奇数贼

AAEBAaIHBpG8AqICrwT6Dp74Ap4QDJsV8xHUBY+XA90Ipu8CkrYC0eECqAWBwgLrwgLKwwIA

先讲讲卡组构成:

必带卡:锈水海盗、吹嘘海盗、船工、帕奇斯、火羽精灵、怪盗恶霸、军7、荆棘帮暴徒、南海船长、群体背刺、火车王、洛欧塞布、刺杀花、巴库。这些基本是必带的,没什么多说的,全部满编。如果卡不全的话会显著影响卡组强度,建议合满。

数量携带可供推敲的牌:

猫头鹰:环境牌,如果发现牧师、猎人和术士过多的话,建议满编。

焦油爬行者:环境牌,如果发现快攻过多的话,建议满编。

菌菇术士:环境牌,如果发现德鲁伊、牧师、术士和战士过多的话,建议只带一张。

砰砰博士:同菌菇术士。

虚空撕裂者:俗称群体炼金。打有些对局,例如偶数萨和青玉德有奇效,但是大多数情况都只是333白板,弃用。

绿皮船长:挺好用的一张牌,但是尴尬的是其他的5费都比他更不可或缺。而且均势抢场面的情况下5费上绿皮就等于告诉对面:我只有抢脸一条路了,会让自己陷入被动。所以也是换进来换出去的一张牌,最后并没有带。这个可以看个人的喜好。

通道爬行者:打快攻对局有时有奇效,但是效果不如奇数骑下场更快。奇数骑能4、5费下就算很快了,奇数贼由于强势的英雄技能要频繁转刀,所以不如奇数骑实用。经过实战之后弃用。

四、起手留牌和具体对战思路细节

鉴于帕奇斯的机制,起手如果有1费海盗留下准没错。

而且如果看手牌比较顺的情况,留135或者1357就不多说了。

1、术士

9成9都是慢速术士,我只遇到过一两个集结园。

起手按优先级留猫头鹰、除了帕奇斯以外的所有一费海盗、暴徒、刺杀花(一张)。如果牌很顺可以酌情留塞布和南海船长。

控制术:28开的劣势对局,核心思路就一个字:莽。拖下去我们一定是劣势,因为现在的术士可以把恶魔这个机制玩出花来,拖到7费回合对面随时会让我们直接崩盘(GTMD带带带、扭曲虚空、939、DK民工四连)。所以核心就是上场直接打伤害,不要犹豫就是干脸,刀不要留防紫软,能怎么让他解得不舒服就怎么打;默认对面手里有1张亵渎,上了怪就默认会被解掉,但是我们要的就是伤害;如果第1张亵渎用了不要气馁,坚信他手上再没有亵渎了;面上空灵直接沉默对面会抢很多节奏,如果没有猫头鹰就算好回合留好连击准备刺杀花;如果优势比较大可以酌情防暗影烈焰(有一次下意识防烧,还真防到了)。

集结园:小优对局。前期转刀别着急砍脸,解光就完事了,手里只要有群体背刺就不太难。

2、盗贼

全是奇数贼内战。

内战讲究分先后手,我原来标准时候的经验以为,先手优势巨大,但现在不是了,因为狂野有群体背刺以及很多返场的连击牌。后手有硬币可以灵活选择军7、大嘴花或者543返场抢节奏。

先手按优先级留牌:除了帕奇斯以外的所有一费海盗、焦油、军旗背刺、菌菇、暴徒。

后手按优先级留牌:群体背刺、军7、船工、314、刺杀花。

打法的核心思路:解光,然后拼命站场。先手一般优势在于可以先铺场;刀除非大优势或者大劣势,不要砍脸,留着解怪;珍惜手上的每一点伤害,返场牌优先留着解对面接下来上来的怪;先站场的一方要尽量铺对面难解的场面,有优势了适当让怪掉血防群体背刺;后站场的怪找机会用群体背刺和连击牌返场找回节奏。

3、德鲁伊

8成青玉德,2成快攻德。默认青玉德留牌。

起手按优先级留:除了帕奇斯以外的所有一费海盗、暴徒、洛欧塞布、焦油。

青玉德:37开,明显的劣势对局。核心思路类似对阵慢速术士,莽脸。但是区别在于优先上质量怪而不是数量;如果对面狗一样的橡树召唤——大法师——橡树召唤——嘴臭机器人这么胡,就调整好心态,慢慢打质量;314可以酌情上;一般来说塞布的发挥时机很关键,如果能关键神抽火车王就更好了。

咆哮德:小优。不要脸的解场,解光就赢,解不光就随时被斩杀。带开枪大厨的咆哮德都是狗吧?

4、猎人

6成机械猎,4成女亡极巴猎(值得一提的是我还遇见过一个野兽亡语猎,人家把我虐杀了)。默认按机械猎留牌。

起手按优先级留:除了帕奇斯以外的所有一费海盗、军7、猫头鹰、暴徒、菌菇。

机械猎:小优。打法同咆哮德,尽量一个机械都不给留防剧毒。

女亡极巴猎:均势,看对面胡不胡。正常的解场、站场完事。

5、圣骑士

全是奇数骑。

起手按优先级留:群体背刺、除了帕奇斯以外的所有一费海盗、军7、焦油、菌菇、暴徒。

小优,64开。打法类似机械猎,优先不给留报告,解完对面就跑了。

6、牧师

全是复活牧。

起手按优先级留猫头鹰、塞布、除了帕奇斯以外的所有一费海盗、314、暴徒。如果牌很顺可以酌情留火车王。

小劣(小优?)对局。打法类似慢速术士,理论上应该挺难打的,但是不知道怎么的感觉复活牧没原来那么强势了,还是很有机会。但如果对面4费巴内斯拉948或者奇利亚斯赶紧跑。

7、法师

7成奇迹法、3成奥秘打脸法(但是1级之后绝迹)。默认奇迹法留牌。

起手按优先级留塞布、除了帕奇斯以外的所有一费海盗、暴徒、焦油。值得一提的是如果手牌很顺可以留群体背刺和沉默,6、7费回合有时有奇效。

奇迹法:小优,64开。打法类似复活牧,但好打很多,因为主动一般都在我们手里,注意防迸射流星;群体背刺一般情况下留给哀绿玻璃和222的一波来抢节奏,一般都能打对手一个措手不及,刺杀花留着给奥术巨人或者躲在墙后面的火妖或者哀绿。找机会下塞布然后下回合斩杀,恶心对面。

奥秘打脸法:均势。看对面胡不胡。焦油这里很关键,很多局下场之后对面就只有ap伤害就没有ad伤害了;站住场之后,尽量卖怪的血而不要卖脸。

8、萨满

5成偶数萨,4成鱼人萨、1成战吼萨。默认偶数萨留牌。

起手按优先级留:除了帕奇斯以外的所有一费海盗、群体背刺、刺杀花、军7、菌菇、焦油。

偶数萨:小优,64开。打偶数萨的打法和骑士差不多,先解场,留着大嘴花给大怪。如果对面年轻4费直接下477被我们刺杀花了。

鱼人萨:就是弱化版的奇数骑,73开。不留鱼人;群体背刺很关键;注意防剧毒鱼人。

9、战士

起手按优先级留:除了帕奇斯以外的所有一费海盗、314、焦油、暴徒、砰砰博士。

什么战士都一样,不好打,28开。解场牌太多了,苟活能力也强。打战士反而不能着急,因为战士小解大解都很硬、全场打1的aoe也多。叠(ai)甲(da)能力也强。核心思路讲究一波一波铺,一点一点骗aoe,但理论上应该也很难。然而实际打的过程发现也不是完全没机会,我遇到过一个叠了40甲左右并且放了4个乱斗2个站撸的战士,但我还是赢了。

这是我一个多礼拜冲天梯下来私人的一点心得体会,希望能给对当前环境狂野奇数贼上分有兴趣的人一些帮助。祝君早日传说!

我的战网ID是:五个字新闻#5714,也希望其他炉友能批评指正。欢迎大家以后一起快乐炉石啊。

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