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AMD Radeon 5700 系列显卡首测:这回,我走硬汉路线

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原标题:AMD Radeon 5700 系列显卡首测:这回,我走硬汉路线

AMD Radeon 5700 系列显卡首测:这回,我走硬汉路线

在 Radeon 7 上尝到了 7nm 的甜头后,AMD 总算开始在主流中坚市场推出更具侵略性的主力显卡,这就是这次首测内容的主角 —— AMD Radeon RX 5700XT 与 5700。目前这两款显卡在京东上已经开始预售,有趣的是啊,它们的价格分别由 3599 元和 2999 元降至 3099 元和 2699 元,目标也十分明确,除了对标对手的新显卡外,也希望让更多玩家能以较低的价格,得到较好的游戏体验。在 CPU 领域 AMD 确实做到了这一点,那 GPU 领域是否也能重现这样的光彩呢?不妨一起来看看 Radeon RX 5700XT 与 5700 的表现吧!

AMD Radeon 5700 系列显卡首测:这回,我走硬汉路线

初见 Radeon RX 5700 系列,会发现造型十分熟悉,隐约有种 RX Vega 56 / 64 的感觉,整体朴素方正的设计应该是 AMD 公版卡独有的风格了。其中 Radeon RX 5700XT 还做了一个小波浪的特色设计,加上整个外壳的条纹,营造出了一种流线型的效果,至于玩家们买不买单嘛,目前来看似乎大家都不太喜欢这个设计......

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Radeon 5700 在外观上会更朴实一些,哑光灰配上简单的线条以及红色的 Radeon 标志,编辑部的另一位小伙伴表示看到这样的设计十分喜欢,不过当他翻过来背面看到裸着的背板之后就不说话了。不管怎样,这种裸背还是很具科技感的嘛。

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两款显卡都采用的 8 + 6pin 的供电设计,其中 Radeon RX 5700XT 的 TDP 设计为 225W,而 Radeon RX 5700 的则为 185W,与之前的 Radeon RX Vega 系列相比着实好上非常多,两款显卡的规格参数如下,同时附上了 Radeon RX Vega 系列的参数以做对比:

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有了 Radeon 7 作先锋,AMD 的 7nm 之路算是终于披荆斩棘走出了自己的特色,Radeon RX 5700 系列拥有全新基于 RDNA 与 GCN 的混合架构 —— Navi 架构,新的 RDNA 架构相比于 GCN 有极大的优势,每瓦性能提升 50%,芯片面积大幅度缩小,缓存延迟也有降低,可以说 Radeon RX 5700 系列基本上由内之外都是新的,命名上也能看出 AMD 希望它与之前的显卡系列区别开来,总之 AMD 说了:这次我们要惊喜到你哦!

对于显卡来说,惊喜的第一步应该是性能表现。有了更优制程和更强工艺加持的 Radeon RX 5700 系列显卡在性能方面的表现确实称得上实且具诱惑力,这里不妨先看看 3DMark 的表现:

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作为对比的是 NVIDIA 家的 RTX2060 和 RTX2070,理论上应该是 AMD 内部的假想对手,可以发现在 3DMark 当中,Radeon RX 5700XT 与 5700 在 DX11 游戏中的表现会分别优于 RTX2070 和 RTX2060,领先的幅度也不小,而在 模拟 DX12 的 Time Spy 测试中则会弱势一些。那么在游戏当中又如何呢?

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《守望先锋》算是比较老牌且准备过气的网游了,目前的主流显卡都能在 2K 分辨率下达到较好看的帧数表现,以 2K 分辨率最高特效来看,这次 Radeon RX 5700 都能基本上稳定在 130 帧以上,稍微调整下画质满足 2K 分辨率 144 帧是没什么问题的,而 Radeon RX 5700XT 更是完全没什么问题了。

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《极限竞速:地平线 4》倒是十分出乎我意料,这款拥有良好画质的赛车游戏,在 Radeon RX 5700 系列上表现得非常好,甚至于 RX 5700 都有超出 RTX2070 的表现,2K 分辨率完全没什么问题。

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作为 AMD 钦定的游戏《全境封锁 2》,理论上 A 卡应该表现会好不少。实际的表现来看,Radeon RX 5700XT 还算不错,与 RTX2070 平分秋色,而 Radeon RX 5700 的表现则稍好于 RTX2060。

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同样是 AMD 钦定的《僵尸世界大战》对于 Radeon RX 5700 系列来说就十分友好, 特别是在开启 A 卡最爱的 Vulkan 之后,帧数又得到了飙升,平均都在 110 帧以上,1080p 下 Radeon RX 5700XT 甚至飙到了 200 帧。这款新出的游戏说实话我个人感觉玩起来还挺特别的,之后有机会的话可以给尾巴们简单讲讲。

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《刺客信条:奥德赛》还真是一个显卡杀手级的游戏,即便是表现最好的 Radeon RX 5700XT 也只能在 1080p 下获得 72 帧的表现,2K 分辨率距离 60 帧还有一步之遥。而 Radeon RX 5700 则尽可能在 1080p 分辨率下玩比较好。

其实从 AMD 让 Radeon RX 5700 系列对标 RTX2060 和 RTX2070 来看,AMD 已经重拾在 GPU 领域的信心,两款显卡新品的性能表现已经证明了它们足以撑起主流玩家市场对显卡的需求,同时在功耗表面的表现,Radeon RX 5700XT 整个平台的满载功耗在 330W 左右,Radeon RX 5700 整个平台的满载功耗在 275W 左右,算是控制得十分不错了,也给更高端的游戏显卡留足了空间。

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除了硬件方面的提升,AMD 这次还加入了新的特性,如 Radeon Image Sharpening(简称 RIS),对于低分辨率和低画质画面来说,有一定的增强和提升解析度的作用,并且该特性在 DX9、DX12 以及 Vulkan API 游戏中都可以启用,能够让画面获得高于当前分辨率锐度的同时,不会对性能造成太大影响,说白了就是不牺牲画面流畅性的前提下,最大可能提升画面锐度。

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以我这几天的测试来看,AMD Radeon RX 5700 系列显卡完全足以胜任 1080p 分辨率下的大多数游戏,同时在 2K 分辨率上也能有不错的表现。我个人会更倾向于 Radeon RX 5700XT,它的实力相信大家都有目共睹了,也是我更推荐的。

AMD Radeon 5700 系列显卡首测:这回,我走硬汉路线

AMD 同样擅长在价格方面给予玩家信心,这次 Radeon RX 5700 系列也不例外。经过调整后的上市价格,已经极具杀伤力,且恰好错开了 NVIDIA GeForce Super 系列显卡的价格段,相当于是给予了玩家更多的选择。在显卡市场当中,2000 - 3000 元价格段的竞争是最激烈的,AMD 这回算是吃准了这个市场,准备狠狠地打一场恶战了。

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