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lol手游开启内测 要素改动过多 王者荣耀该放心了

[导读]: 原标题:lol手游开启内测 要素改动过多 王者荣耀该放心了 自从王者荣耀横空出世后,手游界的第一名就没换过游戏,不管人气还是收入,王...

原标题:lol手游开启内测 要素改动过多 王者荣耀该放心了

自从王者荣耀横空出世后,手游界的第一名就没换过游戏,不管人气还是收入,王者荣耀都能碾压其他游戏,近些年来天美还为其举办比赛,完善和提高王者荣耀的本身质量,完全没有一点膨胀的意思,可王者荣耀的危机还是降临了,而且是堪称史上最大的危机,下面我就给大家详细说说这件事。

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如果说手游霸主是王者荣耀,那么端游霸主就是英雄联盟,两款游戏都做到了打遍天下无敌手,曾经他俩算得上是井水不犯河水,虽然两边的玩家经常会起争端,但始终没闹起大风波来,毕竟天美和拳头的渊源很深,真打起来那就是在自相残杀,可最近这份和平再也无法维持了,因为英雄联盟手游版的内测视频意外曝光,甚至有消息称等游戏版号拿下来,年底就会正式上线开始公测,当然后面的消息还未经证实,大家看完心里有个概念就行,详细上线时间还得等官方的通知。

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视频里可以看出来,英雄联盟手游版并没有改动天赋系统,玩的时候就不需要再买铭文了,这点做的确实要比王者荣耀好一些,另外地图还启用了战争迷雾,玩起来可以多出些策略性,比如卡视野阴人等技巧,同时辅助的地位将会提高,不像王者荣耀里的辅助就是个背锅侠,除此之外英雄都是四个技能,比王者荣耀的操作难度要高不少。

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但英雄联盟手游版改动的要素也很多,守卫水晶的门牙塔从地图上彻底消失,防御塔镀层同样消失不见,为了保证游戏节奏,防御塔的血量也被大幅降低,跟王者荣耀算是半斤八两,毕竟手游不同于端游,一把游戏持续个四十多分钟,首先手机就会烫到拿不住。

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所以我觉得王者荣耀该放心了,英雄联盟手游版对他的影响肯定会有,但绝对不会大到压迫王者荣耀的生存空间,毕竟王者荣耀已经推出三年了,上亿玩家在他身上投入大量时间和金钱,怎么可能说放弃就放弃,而且英雄联盟手游版跟端游版数据应该不互通,一切都得从头开始的难度过高,再加上英雄联盟中部分英雄因为技能机制的缘故,放在手游中会出现水土不服的症状,英雄联盟的手游之路任重而道远。

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